这周边不仅能赚钱,还能把咱《愤怒的小鸟》的名气打得更响亮!大家都清楚了吧?”
周边开发团队负责人点头应道:“李总,明白!我们这就去规划落实。”
同时,制作本土化动画短片和表情包的事儿也启动了。
李泽对相关团队说:“虽然没微信,但 QQ 上的传播力度也不容小觑。
咱们制作的动画短片和表情包要有趣、有特色,争取在 QQ 上疯狂传播,扩大咱游戏的影响力。大家加把劲!”
团队成员们干劲十足:“放心吧,李总!肯定让您满意!”
为了让玩家能一直保持热情,李泽找到游戏开发团队。
他兴致勃勃地说:“你们得定期整点儿‘中国风’DLC。
给我设计长城关卡,把西游记剧情融进去,让玩家每次玩都有新鲜感。
而且,玩家社群也得搞起来,QQ 群、贴吧都安排上,再举办个 UGC 创作大赛,让玩家自己设计关卡,这样他们对游戏的感情不就更深了嘛。这游戏的未来可就靠你们了!”
游戏开发团队负责人信心满满:“李总,您就瞧好吧!我们一定把游戏做得越来越好!”
在广告投放这块儿,李泽跟腾讯广告、巨量引擎这些平台深度合作。
他对着市场团队说:“咱们专门针对 PC 游戏用户和休闲玩家做精准投放。
还得利用 A/B 测试优化广告素材,一会儿突出搞笑,一会儿突出竞技,看看哪种最能抓住玩家的心。
玩家的反馈也得第一时间收集,游戏的难度曲线和付费点不合适的地方,马上改,必须得让游戏适合咱中国玩家。
大家都清楚自己的任务了吧?”
市场团队齐声回应:“清楚了,李总!”
就这么着,在李泽的一顿猛如虎的操作下,一场热血沸腾的破局之战正式打响。
所有人都盯着呢,就看《愤怒的小鸟》电脑端能不能在中国市场逆天改命,一炮而红!